2006年,黃愷發現一個桌游論壇,并從中了解到西直門附近有一間吧。他在桌游吧玩了很多種桌游,并萌生了創造*人自己的桌游的想法。他開始嘗試把Bang!游戲的角色替換成好友、舍友、老師等,并度身定做了“獨門絕技”。之后他又想到使用既有濃郁*色彩又有廣泛群眾基礎的三國故事做背景設定,黃愷用了一個晚上,用電腦重新制作了《三國無雙》的圖片,并根據三國人物的性格制定了游戲的規則。第二天他拿到打印店打印出來,這就是三國殺最初的雛形。這副牌受到了同學的極大歡迎,于是黃愷和搭檔李由(Yoyu)決定通過淘寶網銷售。杜彬在網上發現了這套紙牌,并成為第十個購買者。出于對游戲的熱愛,杜彬接結識了黃愷并成為朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位創始人杜彬、黃愷、李由湊出5萬塊錢發布了*印刷版本也是*批正式產品的的三國殺。該版本限量5000套卡牌,其中1000套還帶有限量收藏編碼。因外包裝繪有“龍王當道”,因此又被稱為“龍版三國殺”。
1月1日,發行《三國殺(初版)》;
9月18日,發行《三國殺(線下推廣版)》;
12月11日,三國殺Online首次內測;
3月23日,發行“神話再臨—風”擴充包;
7月23日,發行《Q版三國殺》;
9月21日,發行“神話再臨—軍爭篇”擴充包;
10月1日,發行《三國殺(標準版)》;
11月16日,發行“神話再臨—火”擴充包;
12月27日,三國殺Online正式開放封閉測試;
5月14日,發行《三國殺—初出茅廬版》;
5月25日,發行《三國殺—神話再臨典藏版》(鐵盒);
7月29日,發行“神話再臨—林”擴充包;
10月1日,發行Q版“神話再臨—風”擴充包;
1月11日,舉辦首屆“一將成名”三國殺武將設計大賽;
3月29日,三國殺Online更新至2.0版本;
5月10日,發行“一將成名”擴充包;
7月,發行衍生產品《三國殺·曹操墓》
7月28日,發行“神話再臨—山”擴充包;
9月2日,發行《三國殺3V3專用牌》;
9月14日,發行《三國殺關公郵票珍藏版》套裝;
11月1日,發行《三國殺》郵政專供版;
11月7日,發行《三國殺(標準版)》(新版包裝);
11月21日,發行《三國殺珍藏版》(新版/鐵盒);
11月23日,發行《神話再臨合集》(新版/鐵盒);
1月30日,舉辦“真.女將——一將成名”三國殺Cosplay大賽;
2月1日,舉辦“一將成名2012”三國殺武將設計大賽;
2月22日,發行《三國殺·神話再臨》畫冊;
4月2日,發行新《三國殺3V3競技專用牌》;
4月22日,限量發行《三國殺3V3第十一屆三國殺王者之戰比賽專用牌》;
5月,發行衍生產品《三國殺·校園版》
5月12日,在臺灣地區發行《三國殺繁體中文標準版》,參見三國殺繁體中文版;
5月19日,發行“一將成名2012”擴充包;
7月21日,發行《三國殺國戰》、《三國殺國戰·紀念版》。
8月6日,發行《Q版三國殺·神話再臨合集》,參見Q版三國殺;
8月18日,在美國發行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國殺英文版);
9月21日,和電影《銅雀臺》深度合作。設計明星武將牌,發行銅雀臺版本卡牌;
10月19日,限量發行《三國殺王者之戰3V3雙劍合璧比賽專用版套裝限量版》;
12月4日,發行《三國殺回饋版》;
12月17日,舉辦“一將成名2013”三國殺武將設計大賽;
12月25日,發行衍生產品《三國殺·斗地主》;
1月26日,在臺灣地區發行《三國殺繁體中文版·神話再臨—風擴充》;
1月29日,三國殺Online更新至2.25版,增設國戰模式;
2月8日,在臺灣地區發行《三國殺繁體中文版·神話再臨—軍爭篇擴充》;
4月20日,發行《三國殺3V3專用牌》2013版;
4月20日,在臺灣地區發行《三國殺繁體中文版·神話再臨—火擴充》;
5月8日,由游卡桌游監制,桌游志出品的《三國殺·對戰卡》正式上市發行。該產品原定于3月中旬發行,因閃卡制作工藝問題延期發行。
5月20日,發行“一將成名2013”擴充包;
5月20日,發行《三國殺標準版》(新版)。
6月22日,發行《三國殺·國戰》(新版)。
7月21日,發行《三國殺2013珍藏版》、《三國殺2013Q版》。
8月31日,發行《三國殺·國戰》*擴充包《君臨天下·陣》。
9月1日,官方正式發布《三國殺官方規則集》
9月28日,發行《三國殺1V1》。
12月,舉辦“一將成名2014”三國殺武將設計大賽;
12月中旬,發行《三國殺·國戰》第二個擴充包《君臨天下·勢》。
3月,發行《三國殺·一戰到底》。
4月15日,發行《三國殺界限突破》。
5月,發行《一將成名2014》。
7月,發行《三國殺界限突破珍藏版》。
10月,發行《三國殺·國戰》第三個擴充包《君臨天下·勢備篇》。
標準版
界限突破
神話再臨(包括風、火、林、山、軍爭篇)
一將成名(包括一將成名、一將成名2012、一將成名2013、一將成名2014)
特殊卡牌
國戰標準版
君臨天下(包括陣、勢、勢備篇)
特殊卡牌
2013版3V3
1V1模式
一戰成名
身份牌用以確認各玩家在游戲中所扮演的身份,分為四種身份:主公、忠臣、反賊、內奸、野心家(國戰專屬)。
體力牌以陰陽魚的數量表示玩家當前的體力值,體力牌分為3體力值、4體力值、5體力值。玩家需根據當前武將體力上限選擇相應的體力牌。
1.殺
【殺】分為普通【殺】和屬性【殺】;
【殺】為普通【殺】;火【殺】和雷【殺】皆為屬性【殺】。
這三種牌的牌名都是【殺】。
當你響應某事件的效果使用【殺】或打出【殺】時,沒有特別聲明則普通【殺】和屬性【殺】都可以使用或打出。
如:響應錦囊牌【借刀殺人】時,可使用【殺】
響應錦囊牌【決斗】時,可打出【殺】
響應錦囊牌【南蠻入侵】時,可打出【殺】
響應武將技能,如劉備“激將”時,可使用或打出【殺】
花色點數
版本 | ? | ? | ? | ? |
標準版&界限突破 | 7/8/8/9/9/10/10 | 10/10/J | 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J | 6/7/8/9/10/K |
國戰、君臨天下·勢備篇 | 5/7/8/8/9/10/J | 10/Q | 2/3/4/5/8/9/10/J/J | 10/J/Q |
4/7/8 | 10/J | 4/6/7/8 | ||
3V3 標準版2013 | 7/8/8/9/9/10/10 | 10/10/J | 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J | 6/7/8/9/10/K |
1V1 標準版/一戰到底 | 5/7/8/10 | 10/J | 4/5/6/8/9/10/J | 6/9/K |
使用方法
使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1 點傷害。
火【殺】
花色點數
版本 | ? | ? | ? | ? |
神話再臨·軍爭篇 | 4/7/10 | 4/5 | ||
國戰 | 4 | 4/5 | ||
君臨天下·勢備篇 | 8/9 |
使用方法
使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1 點火焰傷害。
雷【殺】
花色點數
版本 | ? | ? | ? | ? |
神話再臨·軍爭篇 | 4/5/6/7/8 | 5/6/7/8 | ||
國戰 | 6/7 | 6/7/8 | ||
君臨天下·勢備篇 | 9/10/J | 5 |
使用方法
使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:你攻擊范圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1 點雷電傷害。
2.閃
花色點數
版本 | ? | ? | ? | ? |
標準版&界限突破 | 2/2/K | 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J | ||
神話再臨·軍爭篇 | 8/9/J/Q | 6/7/8/10/J | ||
國戰 | 2/2/K | 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J | ||
君臨天下·勢備篇 | 4/5/6/7 | 6/7/K | ||
3V3 標準版2013 | 2/2/K | 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J | ||
1V1 標準版/一戰到底 | 2/5 | 2/3/7/8/10/J |
使用方法
使用時機:以你為目標的【殺】生效前。
使用目標:以你為目標的【殺】。
作用效果:抵消此【殺】。
備注:【閃】通常情況下只能在回合外使用或打出。響應錦囊【萬箭齊發】時,可打出【閃】。響應武將技能,如曹操“護駕” 時,可打出【閃】。
3.桃
花色點數
版本 | ? | ? | ? | ? |
標準版&界限突破 | / | 3/4/6/7/8/9/Q | / | Q |
神話再臨·軍爭篇 | 5/6 | 2/3 | ||
國戰 | 4/6/7/8/9/10/Q | 2 | ||
君臨天下·勢備篇 | 8/9 | 2/3 | ||
3V3 標準版2013 | 3/4/6/7/8/9/Q | Q | ||
1V1 標準版/一戰到底 | 3/4/9 | Q |
使用方法
使用時機:出牌階段。
使用目標:包括你在內的一名已受傷的角色或一名處于瀕死狀態的角色。
作用效果:目標角色回復1 點體力。
備注:
例如,一名角色的剩余體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處于瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌階段,若使用者沒有損失體力,使用者不可以對自己使用【桃】。
4.酒
花色點數
版本 | ? | ? | ? | ? |
神話再臨·軍爭篇 | 3/9 | / | 3/9 | 9 |
國戰 | 9 | 9 | 9 | |
君臨天下·勢備篇 | 6 | 9 | / |
使用方法
使用時機:出牌階段,每回合限一次或當你處于瀕死狀態時
使用目標:你
作用效果:目標角色于此回合內使用的下一張【殺】的傷害值基數+1或你回復1 點體力。